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Ichiro Takami

(高见 伊 知 郎,


No Tiene

Debut
Información
Edad 18
Altura 1.92 cm
Peso 85 Kg
Sangre A
País Japón
Equipo Caballeros Blancos de Oujo
Número #3
Escuela Instituto Oujo

(高见 伊 知 郎 Takami Ichirou) Cuando Ichirou entro a los Caballeros Blancos, su sueño era convertirse en un mariscal de campo. Sin embargo, una lesión en la pierna la infancia lo dejó incapaz de correr tan rápido como Otawara. Después de que el entrenador le dijo que no podía jugar debido a este inconveniente, se decidió a asumir una mayor capacitación y los cálculos de los estudios para pasar a otros jugadores. Finalmente, después de su cuarto año en el equipo, que se convirtió oficialmente en mariscal de campo del equipo para el Torneo de Kanto. Él es analítico y tiene cierta capacidad en la lectura de los movimientos y estrategias de los equipos contrarios. Sus pases se realizan con precisión y exactitud, a pesar de que no están en el mismo nivel que Hiruma o de Kid. Se ha revelado recientemente que había estado esperando por alguien como Sakuraba para ser su receptor abierto, ya que ambos son altos, y son capaces de utilizar este hecho para compensar sus deficiencias, (es decir: la falta ralentí Takami, y Sakuraba de la unidad y los sentimientos de inadecuación). Juntos, desarrollan el pase del Everest.

Con la revancha entre Deimon y acercándose Oujo, que ha trabajado con el equipo para perfeccionar la ballesta, su uso en el partido contra el ex "Generación de Oro". Sin embargo, Hiruma está tratando de encontrar una manera alrededor de ella, incluso sabotear un programa de juegos en la escuela de Ojo festival para obtener respuestas de él! Mientras Shin intervino para salvarlo en el último minuto, Takami todavía cree que el Ballista es lo que hace Ojo invencible en el torneo. Lo que Takami no sabe es que Hiruma ya había leído sobre el resumen de la táctica Ballesta, y que él y Doburoku están planeando algo en la preparación para el partido contra Oujo. Con el marcador 13-6 a favor de los Caballeros Blancos, Takami da cuenta de que tendría que coincidir con Hiruma en términos de juegos de unidad y de la mente si espera ganar.

Con el inicio de la segunda mitad, se vuelve un poco nerviosos. Los jugadores de Deimon empezar a luchar de nuevo, ya Monta y Hiruma interceptar un pase de touchdown destinado a Sakuraba y mostrar una nueva técnica, el Diablo Backfire, lo que efectivamente se detiene el receptor de altura desde la interceptación.

Más tarde, Takami se enfrentó a su propio dilema ya que su equipo se vio obligado a bajar el balón a pocos metros de su propia línea de meta. Debido a aguijoneo Hiruma y la posición de la pelota, que era muy posible que Deimon para anotar un touchdown, en caso de Ojo de perder el control de la misma. Takami decidió probar para el Sagitario, pero en el inicio de la obra, el Sena se apresuraron a bombardeo de él. Shin fue capaz de detener Eyeshield despedir a él, lo que permite Takami para intentar el paso del Everest, sin nadie que cubra Sakaruba. El Ojo de mariscal de campo se dio cuenta de que había caído en la trampa Hiruma como Monta también viene en el bombardeo. Monta en inmersiones a sus pies, aprovechando la falta de velocidad de Takami. No es posible evitarlo, Takami se cae en zona de anotación de su equipo, resultando en una seguridad y un volumen de negocios. El marcador ahora está 20-15 a favor de los Caballeros Blancos, con Deimon volver a la pelota.

Durante el juego final, Deimon con muy poco tiempo en el reloj, que se deja engañar por la Hornet Killer ', donde Hiruma ejerce la psicología inversa en Takami (pensaba que Hiruma que mantener la pelota lejos del Sena, como lo haría obvio, pero Hiruma dio Eyeshield 21 la pelota de todos modos). El juego llegó a su clímax en Sena finalmente supera los trastos de Shin Trident y resultados, poniendo fin a la oferta de los Caballeros Blancos de la oportunidad de jugar en el Tazón de Navidad. Al final del juego, elige Takami Shin como el nuevo capitán del equipo de los Caballeros Blancos. A continuación, se va a ir al baño a llorar sobre su último partido y la pérdida de chance de jugar en el Tazón de Navidad.

En este punto, él y los otros Caballeros Blancos se convirtió en espectadores de las finales del torneo de Kanto.

Datos Personales Editar

  • De 40 yardas para el tablero: 5,7 segundos
  • Press de banca: 85 kg
  • Posición: Quarterback
  • Altura: 1.92 cm (6'4 ")
  • Número de la camiseta: 3
  • Estudiante de 3er año (grado 12)

Tecnicas y Estrategias Editar

Pase el Everest - Véase la entrada de Sakuraba. Takami vino para arriba con esta estrategia para compensar su baja velocidad mediante el uso tanto de su altura y de Sakaruba para hacer un pase tan alto que es casi imposible de interceptar. Sin embargo, además de la debilidad del receptor con el diablo Backfire, el pase también sufre de los mismos defectos que los extranjeros de paso de la NASA del transbordador espacial. Se tarda un poco más para iniciar, lo que deja abierta a Takami jugadas de carga, y se complica aún más con su falta de velocidad, lo que lo especialmente vulnerables a ser despedidos.

Ballesta - Véase la entrada de Shin. Takami es, al igual que Hiruma, un jugador hábil (en 215o de Down se le describe como el uso de "tácticas negras" mientras se empuja para arriba los cristales, en referencia al capitán Kuro One Piece). Parece decir a los murciélagos de la que forma el juego se van, pero todo lo que está diciendo en realidad es de qué manera la ballesta se vaya - la bola no va necesariamente de la misma. Esto se pone de manifiesto con el segundo juego Ballesta, cuando Takami dice: "La Ballesta se dará a conocer a la derecha", engañando a la defensa de los murciélagos "en respuesta a la convocatoria -, mientras que Takami establece listo para un pase a Sakuraba de la izquierda. Hiruma se lo imagina como pasador de los Caballeros está dejando mosca con un pase del Everest a Sakuraba - que está siendo cubierto por el diminutivo Monta, a quien llama a Hiruma. Monta es incapaz de detener Sakaruba, pero Hiruma casi logra empujar el receptor Ojo fuera de los límites.

  • Aunque no es una técnica, al parecer, junto con Shin Ichirou es capaz de traducir del Inglés al Japonés y viceversa,